
Maximum Requirements:
Windows® XP SP2 or Windows Vista™ operating system(s)
Intel® CoreTM Duo or AMD X2 Processor
2 Gigs of Ram
15 Gigs of Hard Drive space
ATI™ X1300 or Nvidia GeForce® 7800 or higher
Online 2-6 players
Supported Resolutions: 640x400, 640x480, 800x600, 848x480, 1024x768, 1280x720, 1280x800, 1280x1024, 1360x768, 1440x900, 1680x1050, 1920x1080
*Resolution support may vary based on individual hardware.
The game requires at least 3.0 pixel shader support in addition to at least 128m of video ram
El personaje al que Chow Yun Fat daba vida en Hervidero (título en España para Hard Boiled) vuelve a estar de actualidad con la publicación de Stranglehold, del que podéis leer nuestras impresiones aquí, por parte de Midway. El juego, que sirve de continuación al film, introduce nuevamente al actor en la piel del inspector Tequila, un policía al margen de la ley. Entraremos de lleno en una trama que envuelve el pasado y el futuro del protagonista, situando al jugador en el centro de una disputa entre bandas. La acción tiene lugar a caballo entre Honk Kong y Chicago, donde la mafia china se unirá a la rusa para complicarnos aún más las cosas. Solo Tequila y una inmensa cantidad de munición pueden hacerles frente, es hora de apretar el gatillo.
El título es un arcade en tercera persona que por su estilo recuerda irremediablemente a los protagonizados por Max Payne. Su característica mas clara es la simplicidad de su desarrollo, basado en avanzar y disparar, pero que no evade mirar hacia lo cinematográfico para la puesta en escena. Durante siete misiones deberemos acompañar a Tequila en su particular cruzada contra las bandas, a la vez que utilizamos el entorno para eliminar a nuestros adversarios con estilo. Acabar con los maleantes de forma limpia o espectacular nos reportará puntos, que podremos intercambiar posteriormente por contenidos extra en la zona de la taberna. Online, podremos medirnos a otros jugadores en frenéticos tiroteos para demostrar quién resulta mejor pistolero.
Gráficos
El uso del Unreal Engine dota a Stranglehold de un apartado gráfico muy vistoso y espectacular en la recreación de la física. Si bien se peca de texturas algo emborronadas en los modelos de los enemigos, su animación, así como la de Tequila, está bien realizada y resulta creíble. En el caso del protagonista, el repertorio de movimientos y acciones que se pueden realizar está especialmente cuidado, aunque se aprecian pequeñas incongruencias de modelado a la altura de los hombros del protagonista. Fascina, eso si, la animación facial, pulida y detallada tanto para nuestro personaje como para los contrarios. El toque Woo se deja sentir en el apartado artístico del juego, repleto de zonas enrevesadas y plagadas de objetos que salen volando al impactarles los proyectiles. Los travellings de cámara al activar el torbellino o la puntería precisa son también herencia directa del director.
Mención aparte merecen los escenarios, enormemente complejos en cuanto a modelado y física. Resulta impresionante ver una pared de bloques de vidrio fragmentarse exactamente por el lugar donde le hemos impactado con una bala. Stranglehold muestra con éxito la potencia de los entornos gráficos de nueva hornada, sacando el máximo partido a la interacción con el entorno. Casi cualquier objeto del escenario es susceptible de ser destrozado por un proyectil, aunque no todos permitirán la interacción directa de Tequila. En conjunto, sobresale el espectáculo visual durante los combates, por encima incluso de los movimientos, saltos y esquivas de los tiradores. Se consigue así plasmar el ambiente de Hard Boiled a la perfección, quedando el héroe cubierto de sangre y los escenarios completamente destrozados tras un tiroteo multitudinario.
linck's
http://d01.megashares.com/?d01=064ceb8
http://d01.megashares.com/?d01=c76b1f9
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